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Chantier maritime MassagètesMassagètes Port Level 3

Chantier maritime

Apprivoiser l'eau est un objectif noble.

L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.

Port

Port
Port
(barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Port Level 3
Chantier maritime

Building Name

Chantier maritime

Level Name

barb_port_military_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Require Technology

Voiles en cuir
Voiles en cuir

Effects

160 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
(Ste_Archers_Raider)
Navire lance-missiles
100 Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
(Ste_Axes_Medium_Raider)
Navire de mêlée
80 Pillard d'assaut - Tribu
Pillard d'assaut - Tribu
(Ste_Tribesmen_Raider)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Des navires de guerres robustes, construits pour harceler l'ennemi et franchir les mers les plus agitées.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

100 540 540 38 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
2
80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

80 400 400 38 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
3
100 Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Axes_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Capables de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.

100 440 440 24 35 6 60 52 65 25
4
80 Pillard d'assaut - Tribu
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Tribu
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Tous !

80 330 330 15 29 5 51 57 55 20
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