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Ville (marbrier) GalatieGalatie Marbre Level 3

Ville (marbrier)

Cela prend des années d'apprentissage pour perfectionner l'art de tailler la pierre.

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Ferme (gisement de marbre)
Ferme (gisement de marbre)
(barb_marble_1)
Marbre Level 0
Village (carrière de marbre)
Village (carrière de marbre)
(barb_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(barb_marble_3)
Marbre Level 2
Pagus (architecte du marbre)
Pagus (architecte du marbre)
(barb_marble_4)
Marbre Level 3
Ville (marbrier)

Building Name

Ville (marbrier)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Marbre

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-30% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-4 de nourriture (this_region)
220 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
120 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers galates
160 Lanciers galates
160 Lanciers galates
Lanciers galates
(Cel_Galatian_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Bretteurs galates
160 Bretteurs galates
160 Bretteurs galates
Bretteurs galates
(Cel_Galatian_Swords)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
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