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Ville civile BactrieBactrie Petite colonie Level 3

Ville civile

Pour une bonne ville, il faut des routes droites, et des gouverneurs encore plus droits.

L'arrangement d'une colonie hellénistique antique était le résultat de siècles d'évolution désorganisée. Alors que les besoins des occupants changèrent avec le temps, on démolit, construit et réarrangea la cité sans penser à son organisation globale.

Les plans étaient souvent confus et, pour y rémédier, les nouvelles colonies furent construites en damier. Cela consistait en des rues bien espacées, en angle droit, qui convergeaient vers l'agora, le centre de la ville civique du monde grec. L'homme à l'origine de cette idée, Hippodamos de Milet, expliqua que les avantages étaient bien plus que pratiques et que son adoption mènerait vers une société plus ordonnée et équilibrée pour ses habitants.

Petite colonie

Village
Village
(greek_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Ville civile

Building Name

Ville civile

Level Name

greek_town_civil_3

Building Chain

Petite colonie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Avancées architecturales
Avancées architecturales

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+4% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
170 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Garde royale de Bactriane
160 Garde royale de Bactriane
Garde royale de Bactriane
(Bac_Royal_Guard)
Infanterie de lanciers
160 Hoplites linothorax
160 Hoplites linothorax
Hoplites linothorax
(Bac_Scale_Thorax_Hoplites)
Infanterie de lanciers
120 Archers d'élite perses
120 Archers d'élite perses
Archers d'élite perses
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
Archers perses légers
(Eas_Persian_Light_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers enrôlés
160 Piquiers enrôlés
Piquiers enrôlés
(Gre_Levy_Pike)
Infanterie de piquiers
160 Bretteurs à linothorax
160 Bretteurs à linothorax
Bretteurs à linothorax
(Gre_Thorax_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
Thureophoroi
(Gre_Thureos_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards bactriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Bac_Hillmen)
Montagnards bactriens
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 310 270 26 34 9 42 52 65 25
2
120 Indo-Kush Longbowmen
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Bre_Indian_Longbow)
Indo-Kush Longbowmen
"Hindus Patiyodha" The Hindus tribes west of the Indus are famed for their use of massive longbows made from cane and strung with tough silken bowstrings. These bows allow them to launch arrows at a tremendous range, making their users essentially immune to enemy horse archers and projectiles.
120 700 700 38 165 6 30 15 36 14 24 27 55 40
3
160 Indo-Kush Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Bre_Indian_Spearmen)
Indo-Kush Spearmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 525 525 23 29 25 67 62 65 45
4
160 Indo-Kush Swordmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Bre_Indian_Swordmen)
Indo-Kush Swordmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 540 540 26 36 28 64 62 65 45
5
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
6
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
7
160 Thureos Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Thureos_Swords)
Thureos Swordsmen
Sword infantry useful in any situation.
160 530 530 26 38 20 72 87 65 55
8
90 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
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