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Ville (atelier de cuir) ArdiaeiArdiaei Cuir Level 3

Ville (atelier de cuir)

Du cuir bien durci peut protéger des coups et garder un homme en vie.

L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.

Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.

Cuir

Ferme (tannerie)
Ferme (tannerie)
(barb_leather_1)
Cuir Level 0
Village (tannerie ouverte)
Village (tannerie ouverte)
(barb_leather_2)
Cuir Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(barb_leather_3)
Cuir Level 2
Pagus (atelier de cuir de maître)
Pagus (atelier de cuir de maître)
(barb_leather_4)
Cuir Level 3
Ville (atelier de cuir)

Building Name

Ville (atelier de cuir)

Level Name

barb_leather_3

Building Chain

Cuir

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
230 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
120 de cuir (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplites illyriens
Hoplites illyriens
(Ill_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Unités enrôlées illyriennes
160 Unités enrôlées illyriennes
Unités enrôlées illyriennes
(Ill_Levies)
Infanterie de mêlée
160 Marins illyriens
Marins illyriens
(Ill_Marines)
Infanterie de lanciers
160 Pilleurs illyriens
160 Pilleurs illyriens
Pilleurs illyriens
(Ill_Raiders)
Infanterie de mêlée
120 Esclaves javelots
120 Esclaves javelots
Esclaves javelots
(Ill_Slave_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers illyriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ill_Spear)
Lanciers illyriens
Les soldats enrôlés prennent les armes à reculons, mais ils se battront pour leurs maisons et leurs proches.
160 330 330 16 29 11 64 57 65 30
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