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Village (fabricant de boucliers) Insubres (Hannibal aux portes)Insubres (Hannibal aux portes) Fer Level 2

Village (fabricant de boucliers)

Un bon bouclier défend. Un excellent bouclier est une arme en lui-même.

Selon des documents anciens, il semble que les Hittites fussent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(barb_iron_1)
Fer Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(barb_iron_armour_2)
Fer Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(barb_iron_armour_3)
Fer Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(barb_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(barb_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Village (fabricant de boucliers)

Building Name

Village (fabricant de boucliers)

Level Name

barb_iron_armour_2

Building Chain

Fer

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

120 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau II (+10% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Boucliers de niveau II (+10% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Épées courtes
160 Épées courtes
160 Épées courtes
160 Épées courtes
Épées courtes
(Cel_Short_Swords)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Cel_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribu celte
Membres de tribu celte
(Cel_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Épées courtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Short_Swords)
Épées courtes
Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu.
160 470 470 31 36 13 65 57 65 45
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
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