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Métropole Carthage (Hannibal aux portes)Carthage (Hannibal aux portes) Capitale de la province Level 4

Métropole

Pleine de vie et d'opportunités, la plus grande des villes se réinvente.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Capitale de la province

Cité
Cité
(greek_city_1)
Capitale de la province Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Capitale de la province Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Capitale de la province Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Capitale de la province Level 3
Métropole

Building Name

Métropole

Level Name

greek_city_4

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Béton
Béton

Effects

-7 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
550 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste carthaginoise (bastion)
40 Baliste carthaginoise (bastion)
40 Baliste carthaginoise (bastion)
Baliste carthaginoise (bastion)
(Car_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Hoplites carthaginois
160 Hoplites carthaginois
160 Hoplites carthaginois
160 Hoplites carthaginois
Hoplites carthaginois
(Car_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Hoplites libyens
160 Hoplites libyens
Hoplites libyens
(Car_Libyan_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Infanterie lybienne
160 Infanterie lybienne
160 Infanterie lybienne
160 Infanterie lybienne
Infanterie lybienne
(Car_Libyan_Infantry)
Infanterie de mêlée
120 Peltastes libyens
120 Peltastes libyens
120 Peltastes libyens
120 Peltastes libyens
Peltastes libyens
(Car_Libyan_Peltasts)
Infanterie lance-projectiles
40 Onagre carthaginois (bastion)
40 Onagre carthaginois (bastion)
Onagre carthaginois (bastion)
(Car_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion carthaginois (bastion)
40 Scorpion carthaginois (bastion)
40 Scorpion carthaginois (bastion)
Scorpion carthaginois (bastion)
(Car_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Cavalerie carthaginoise
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Car_Cav)
Cavalerie carthaginoise
Ces excellents cavaliers peuvent frapper une ligne ennemie et ainsi causer de nombreuses victimes.
90 610 610 29 29 31 77 82 115 55
2
160 Hoplites carthaginois
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Car_Hoplites)
Hoplites carthaginois
Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites.
160 510 510 23 29 21 69 95 75 50
3
160 Libyan Elite Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Car_Libyan_Elite_Infantry)
Libyan Elite Infantry
Elite infantry chosen from the best recruits.
160 660 660 35 38 18 75 92 75 55
4
160 Hoplites libyens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplites libyens
Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.
160 380 380 18 29 16 61 70 65 40
5
120 Javelots libyens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Javelots libyens
Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.
120 470 470 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
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