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Ville (vigneron) Arvaques (Hannibal aux portes)Arvaques (Hannibal aux portes) Vin Level 3

Ville (vigneron)

Même un mauvais vin peut s'améliorer avec un peu d'art.

Le vin a fait partie de la culture des civilisations occidentales pendant des milliers d'années. La cultivation et la fermentation du raisin commença dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté.

Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la majeure partie de l'expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des sortes de raisins que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.

Vin

Ferme (vigne)
Ferme (vigne)
(barb_wine_1)
Vin Level 0
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(barb_wine_2)
Vin Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(barb_wine_3)
Vin Level 2
Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron)
(barb_wine_4)
Vin Level 3
Ville (vigneron)

Building Name

Ville (vigneron)

Level Name

barb_wine_3

Building Chain

Vin

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
120 de vin (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Guerriers peints
160 Guerriers peints
Guerriers peints
(Ibe_Painted_Warriors)
Infanterie de mêlée
160 Scutarii
Scutarii
(Ibe_Scutarii)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs ibériques
120 Tirailleurs ibériques
Tirailleurs ibériques
(Ibe_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs ibériques
160 Bretteurs ibériques
Bretteurs ibériques
(Ibe_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers vétérans à boucliers
160 Guerriers vétérans à boucliers
Guerriers vétérans à boucliers
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs ibériques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ibe_Slingers)
Frondeurs ibériques
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Lanciers ibériques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ibe_Spear)
Lanciers ibériques
Ces lanciers manquent peut-être de discipline en matière de phalange, mais ils ne manquent pas de courage.
160 350 350 17 29 15 65 52 65 30
3
160 Bretteurs ibériques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ibe_Sword)
Bretteurs ibériques
Les falcatas mortelles sont des arguments puissants dans les mains de ces hommes.
160 460 460 28 36 15 65 52 65 40
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