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Colonia (atelier du maître teinturier) Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Teinture pourpre Level 4

Colonia (atelier du maître teinturier)

Seule la pourpre de Tyr la plus riche est digne d'un empereur.

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Colonia (atelier du maître teinturier)

Building Name

Colonia (atelier du maître teinturier)

Level Name

rome_purple_dye_4

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4500

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

-7 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
Cohorte d'evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Infanterie de mêlée
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
Légionnaires
(Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
Cohorte légionnaires
(Rom_Legionary_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Prétoriens
160 Prétoriens
Prétoriens
(Rom_Praetorians)
Infanterie de mêlée
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infanterie de lanciers
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Infanterie de lanciers
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infanterie lance-projectiles
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
Légionnaires vétérans
(Rom_Vet_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers
40 Chiens de guerre
Chiens de guerre
(Rom_War_Dogs)
Spéciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Les rorarii armés de lances peuvent atteindre rapidement un point de crise dans la bataille.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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