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Colonia (marchand d'huile d'olive) Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Olive Level 4

Colonia (marchand d'huile d'olive)

« Je vends même aux Gaulois maintenant. Aux Gaulois ! T'imagines un peu ? »

La culture des oliviers commença probablement en Crête aux alentours de 2500 av. J.-C. Dans la légende grecque, la déesse Athéna offrit un olivier au peuple qui nomma la cité Athènes, en son honneur. Poséidon, son adversaire, n'avait offert aux pères de la cité qu'un puits d'eau salée. En tant que tel, l'olivier devint très important dans la culture hellénique, par exemple, ses feuilles étaient utilisées pour couronner les athlètes et les Grecs se couvraient le corps d'huile avant de faire de l'exercice et de la compétition. L'huile d'olive fut exportée vers l'Égypte et vers Rome, puis dans toute la Méditerranée.

Suite à la conquête romaine, l'olivier et ses branches furent donnés aux colonies pour marquer leur capitulation et la fin du conflit. Avec l'expansion de Rome, les arbres se repandirent dans le monde antique, devenant ainsi, comme le vin et l'or, un symbole de civilisation.

Olive

Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Olive Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Olive Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Olive Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Olive Level 3
Colonia (marchand d'huile d'olive)

Building Name

Colonia (marchand d'huile d'olive)

Level Name

rome_olive_4

Building Chain

Olive

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

7 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
160 d'huile d'olive (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
Cohorte d'evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Infanterie de mêlée
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
Légionnaires
(Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
Cohorte légionnaires
(Rom_Legionary_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Prétoriens
160 Prétoriens
Prétoriens
(Rom_Praetorians)
Infanterie de mêlée
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infanterie de lanciers
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Infanterie de lanciers
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infanterie lance-projectiles
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
Légionnaires vétérans
(Rom_Vet_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers
40 Chiens de guerre
Chiens de guerre
(Rom_War_Dogs)
Spéciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Les rorarii armés de lances peuvent atteindre rapidement un point de crise dans la bataille.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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