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Caserne des manipules Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Militaire (recrutement) Level 2

Caserne des manipules

Les légionnaires doivent être logés et entraînés pour qu'ils puissent barrer le chemin du mal.

La grandeur de l'armée de Rome reposait sur son entraînement, ses tactiques et l'esprit du peuple.

Avant la deuxième guerre samnite en 315 av. J.C., les Romains combattaient en formation phalange. Comme les Romains subissaient de lourdes pertes sur les terrains difficiles, un système de manipules plus manœuvrable fut adapté des tactiques samnites. Trois divisions remplacèrent la phalange au combat : les jeunes hastati au front, les principes expérimentés sur la ligne principale, et enfin, les triarii vétérans à l'arrière.

Ce système tactique servait bien Rome, jusqu'à ce que de nouveaux ennemis et de nouvelles réalités économiques les affaiblissent. Le consul Caius Marius apporta de grands changements lorsqu'il réforma l'armée romaine toute entière, en créant ce que l'on considère maintenant comme la légion romaine « classique » qui sert de force de combat de base. Son système s'avéra extrêmement efficace et fut adopté par des générations de chefs. Ce furent les légions de Caius Marius qui s'en allèrent à la conquête du monde connu...

Militaire (recrutement)

Champ de Mars
Champ de Mars
(rome_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des manipules

Building Name

Caserne des manipules

Level Name

rome_military_main_2

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Infanterie de mêlée
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
Légionnaires
(Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
Cohorte légionnaires
(Rom_Legionary_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Equites
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Equites)
Equites
La cavalerie d'élite de la société romaine peut fait partie de ses défenseurs les plus efficaces.
90 520 520 24 29 26 69 87 105 40
2
160 Hastati
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Hastati)
Hastati
Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine.
160 470 470 35 37 9 50 78 65 45
3
160 Principes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Principes)
Principes
Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde.
160 610 610 40 37 11 57 93 75 55
4
160 Triarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Triarii)
Triarii
La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.
160 650 650 28 32 24 79 110 80 60
5
120 Vélites
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Velites)
Vélites
Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.
120 470 470 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
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