Port | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port Une ouverture sur le monde, les colonies, le commerce et les horreurs de la guerre. |
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2 | 900 |
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
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2 |
Port Level 2 Embarcadère Les ports offrent et encouragent le commerce tout en servant de refuge face aux pirates et aux tempêtes. |
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3 | 1900 |
80 de richesse provenant du commerce local (this_building) 130 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
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3 |
Port Level 2 Quai militaire Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête. |
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3 | 2400 |
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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4 |
Port Level 2 Charpentier de marine Avoir le pied marin s'acquiert lorsqu'il y a de la gloire et de l'or à gagner. |
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3 | 1700 |
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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5 |
Port Level 2 Port de pêche Les riches ressources de la mer peuvent nourrir beaucoup de bouches. |
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3 | 1700 |
6 de nourriture (this_region) 50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -2 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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6 |
Port Level 3 Port de commerce Des bateaux venant de loin amènent des biens utiles ou précieux à marchander. |
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5 | 4200 |
-3 de nourriture (this_region) 150 de richesse provenant du commerce local (this_building) 250 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
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7 |
Port Level 3 Cale sèche Les cales sèches accélèrent même la production des plus gros navires de guerre. |
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5 | 5000 |
-4 de nourriture (this_region) 150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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8 |
Port Level 3 Quais Commander en mer demande une flotte puissante. |
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5 | 3500 |
160 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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9 |
Port Level 3 Poissonnier Une prise fraîche se vend à bon prix dans les villes et les cités. |
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5 | 3000 |
9 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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10 |
Port Level 4 Port militaire Une seule chose importe ici : la guerre et les navires nécessaires pour la faire. |
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8 | 7000 |
-7 de nourriture (this_region) 230 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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11 |
Port Level 4 Neosokoi Des quais bien équipés permettent de constituer de bonnes flottes. |
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8 | 5500 |
220 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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12 |
Port Level 4 Marché aux poissons Une fois séché et salé, le poisson peut être vendu plus loin. |
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8 | 4000 |
12 de nourriture (this_region) 70 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -7 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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13 |
Port Level 4 Emporion Si un article ne s'y vend ou ne s'y achète pas, alors personne n'en veut ! |
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8 | 6500 |
-6 de nourriture (this_region) 220 de richesse provenant du commerce local (this_building) 360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
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