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Village (bacs à escargots) Suèves (César en Gaule)Suèves (César en Gaule) Teinture pourpre Level 2

Village (bacs à escargots)

« On a une grosse commande de la ville. Il faut qu'on étende nos opérations. »

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Ferme (ferme de murex)
Ferme (ferme de murex)
(barb_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(barb_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(barb_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Pagus (atelier du maître teinturier)
Pagus (atelier du maître teinturier)
(barb_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Village (bacs à escargots)

Building Name

Village (bacs à escargots)

Level Name

barb_purple_dye_2

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

+20% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Frères de sang
Frères de sang
(Ger_Bloodsworn)
Infanterie de mêlée
160 Porteuses de boucliers
160 Porteuses de boucliers
Porteuses de boucliers
(Ger_Hex_Bearers)
Infanterie de mêlée
120 Chasseurs à arcs longs
Chasseurs à arcs longs
(Ger_Longbow_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
160 Frères lanciers
Frères lanciers
(Ger_Spear_Brothers)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribu germanique
Membres de tribu germanique
(Ger_Tribesmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers loups
Guerriers loups
(Ger_Wolf_Warriors)
Infanterie de mêlée
120 Jeunes Germains
Jeunes Germains
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Jeunes Germains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths)
Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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