menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Arvernes (César en Gaule) / Bâtiments / Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia) Arvernes (César en Gaule)Arvernes (César en Gaule) Olive Level 3

Ville (mola olearia)

Appliquer la science peut transformer une ferme en usine.

La culture des oliviers commença probablement en Crête aux alentours de 2500 av. J.-C. Dans la légende grecque, la déesse Athéna offrit un olivier au peuple qui nomma la cité Athènes, en son honneur. Poséidon, son adversaire, n'avait offert aux pères de la cité qu'un puits d'eau salée. En tant que tel, l'olivier devint très important dans la culture hellénique, par exemple, ses feuilles étaient utilisées pour couronner les athlètes et les Grecs se couvraient le corps d'huile avant de faire de l'exercice et de la compétition. L'huile d'olive fut exportée vers l'Égypte et vers Rome, puis dans toute la Méditerranée.

Suite à la conquête romaine, l'olivier et ses branches furent donnés aux colonies pour marquer leur capitulation et la fin du conflit. Avec l'expansion de Rome, les arbres se repandirent dans le monde antique, devenant ainsi, comme le vin et l'or, un symbole de civilisation.

Olive

Ferme (champs d'oliviers)
Ferme (champs d'oliviers)
(barb_olive_1)
Olive Level 0
Village (presse à olives)
Village (presse à olives)
(barb_olive_2)
Olive Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(barb_olive_3)
Olive Level 2
Pagus (marchand d'huile d'olive)
Pagus (marchand d'huile d'olive)
(barb_olive_4)
Olive Level 3
Ville (mola olearia)

Building Name

Ville (mola olearia)

Level Name

barb_olive_3

Building Chain

Olive

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Effects

5 de nourriture (this_region)
220 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
120 d'huile d'olive (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Chasseurs gaulois
Chasseurs gaulois
(Cel_Gallic_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers nus
160 Guerriers nus
Guerriers nus
(Cel_Naked_Warriors)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Cel_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers celtes
160 Guerriers celtes
Guerriers celtes
(Cel_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
3
120 Jeunes celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths)
Jeunes celtes
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
Disqus
Facebook