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Village (camp de bûcherons) Rebelles daces (Imperator Augustus)Rebelles daces (Imperator Augustus) Bois d'œuvre Level 2

Village (camp de bûcherons)

« Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. »

Le bois a été à la base de la vie et du commerce depuis que les humains ont été capables d'abattre des arbres. Dans l'Antiquité, le bois et le charbon étaient les carburants principaux, le bois de construction étant réservé comme son nom l'indique aux bâtiments, mais aussi aux transports, à la guerre, aux meubles et aux arts. Les premiers concepts d'assemblage de tenon et de mortaise apparaissent dans les meubles égyptiens aux alentours de 2500 av. J.-C. et se répandirent en Europe et au Moyen-Orient.

Bien que la pierre était utilisée comme matériau de construction dans de nombreuse cultures avancées, le bois demeurait le matériau de base pour bâtir. Rien ne le surpassait en matière maritime. La construction navale se développa avec le temps et un approvisionnement constant en bois était crucial pour pouvoir établir une marine.

Bois d'œuvre

Ferme (bûcherons)
Ferme (bûcherons)
(barb_lumber_1)
Bois d'œuvre Level 0
Village (camp de bûcherons)
Village (camp de bûcherons)
(barb_lumber_2)
Bois d'œuvre Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(barb_lumber_3)
Bois d'œuvre Level 2
Pagus (marchand de bois)
Pagus (marchand de bois)
(barb_lumber_4)
Bois d'œuvre Level 3
Village (camp de bûcherons)

Building Name

Village (camp de bûcherons)

Level Name

barb_lumber_2

Building Chain

Bois d'œuvre

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
80 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers en armure
Lanciers en armure
(Dac_Armoured_Spears)
Infanterie de lanciers
120 Archers daces
120 Archers daces
Archers daces
(Dac_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers lourds daces
120 Archers lourds daces
Archers lourds daces
(Dac_Heavy_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs lourds daces
Tirailleurs lourds daces
(Dac_Heavy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers lourds
Lanciers lourds
(Dac_Heavy_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Nobles lanciers
Nobles lanciers
(Dac_Noble_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Dac_Noble_Swords)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs daces
Tirailleurs daces
(Dac_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Dac_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers
160 Lanciers
160 Lanciers
Lanciers
(Dac_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Skirm)
Tirailleurs daces
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Dac_Spears)
Lanciers
Même le Dace le plus insignifiant peut transporter une lance et se battre pour son peuple.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
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