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Village (gisement de marbre) Rome de Pompée (Imperator Augustus)Rome de Pompée (Imperator Augustus) Marbre Level 1

Village (gisement de marbre)

« Vous avez entendu ? Ils sont en train de construire un nouveau temple ! On ferait mieux de se développer... »

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Marbre Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Marbre Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Marbre Level 3
Village (gisement de marbre)

Building Name

Village (gisement de marbre)

Level Name

rome_marble_1

Building Chain

Marbre

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

-10% de coûts de construction (regions_in_this_province)
120 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 de marbre (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(Emp_Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infanterie lance-projectiles
40 Chiens de guerre
Chiens de guerre
(Rom_War_Dogs)
Spéciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vigiles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles
Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.
160 400 400 14 29 11 56 63 65 30
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