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Village (bûcherons) Rome d'Octave (Imperator Augustus)Rome d'Octave (Imperator Augustus) Bois d'œuvre Level 1

Village (bûcherons)

Donnez une hache à un homme, et l'hiver devient moins rude.

Le bois a été à la base de la vie et du commerce depuis que les humains ont été capables d'abattre des arbres. Dans l'Antiquité, le bois et le charbon étaient les carburants principaux, le bois de construction étant réservé comme son nom l'indique aux bâtiments, mais aussi aux transports, à la guerre, aux meubles et aux arts. Les premiers concepts d'assemblage de tenon et de mortaise apparaissent dans les meubles égyptiens aux alentours de 2500 av. J.-C. et se répandirent en Europe et au Moyen-Orient.

Bien que la pierre était utilisée comme matériau de construction dans de nombreuse cultures avancées, le bois demeurait le matériau de base pour bâtir. Rien ne le surpassait en matière maritime. La construction navale se développa avec le temps et un approvisionnement constant en bois était crucial pour pouvoir établir une marine.

Bois d'œuvre

Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Bois d'œuvre Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Bois d'œuvre Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Bois d'œuvre Level 2
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Bois d'œuvre Level 3
Village (bûcherons)

Building Name

Village (bûcherons)

Level Name

rome_lumber_1

Building Chain

Bois d'œuvre

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

80 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 de bois (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(Emp_Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infanterie lance-projectiles
40 Chiens de guerre
Chiens de guerre
(Rom_War_Dogs)
Spéciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vigiles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles
Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.
160 400 400 14 29 11 56 63 65 30
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