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Colonie (tranchée minière) Mauri (Imperator Augustus)Mauri (Imperator Augustus) Plomb Level 2

Colonie (tranchée minière)

Les mines moins profondes sont moins dangereuses, mais aussi moins profitables.

Trouvé en abondance dans le monde, le plomb était utilisé depuis des milliers d'années en raison de sa nature extrêmement malléable et sa facilité d'extraction par la fonte. Les Égyptiens s'en servaient pour enduire leurs poteries tandis que les Babyloniens et les Assyriens utilisaient des feuilles de plomb pour la construction. Cependant, les Romains étaient ceux qui l'exploitaient le plus, avec une production de sortie annuelle de 80 000 tonnes.

Le plomb était extrait de la galène écrasée et fondue, produit dérivé de l'extraction de l'argent. Les Romains utilisaient le plomb pour recouvrir leurs bains et pour leurs conduits d'eau, d'où le terme de plomberie. Même les gladiateurs du Colisée utilisaient le plomb comme protège-phalanges.

Plomb

Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(east_lead_1)
Plomb Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_lead_2)
Plomb Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Plomb Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Plomb Level 3
Colonie (tranchée minière)

Building Name

Colonie (tranchée minière)

Level Name

east_lead_2

Building Chain

Plomb

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

170 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
80 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers
120 Archers
120 Archers
120 Archers
Archers
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Javelots
Javelots
(Afr_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à grands boucliers
160 Guerriers à grands boucliers
Guerriers à grands boucliers
(Afr_Large_Shield_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(Afr_Levy_Spear)
Infanterie de lanciers
120 Tribu
Tribu
(Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Afr_Levy_Spear)
Lanciers enrôlés
Les soldats enrôlés ne manquent pas et peuvent se battre s'ils sont bien commandés.
160 290 260 14 29 11 60 62 65 25
2
120 Frondeurs tribaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Frondeurs tribaux
Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
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