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Cent Iastae (Imperator Augustus)Iastae (Imperator Augustus) Capitale provinciale Level 3

Cent

Les murs robustes protègent des visiteurs non désirés.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aidassent à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.

Capitale provinciale

Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Capitale provinciale Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Capitale provinciale Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capitale provinciale Level 3
Cent

Building Name

Cent

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Technology

Site en hauteur
Site en hauteur

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
440 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
40 Baliste des steppes (bastion)
40 Baliste des steppes (bastion)
Baliste des steppes (bastion)
(Ste_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
Lanciers des steppes
(Ste_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Jeunes haches
160 Jeunes haches
160 Jeunes haches
160 Jeunes haches
Jeunes haches
(Ste_Young_Axes)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Steppe Armoured Axemen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Armoured_Axemen)
Steppe Armoured Axemen
Troops armed with axes and scale armour.
160 700 700 30 36 24 72 87 70 55
2
160 Steppe Armoured Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Armoured_Spear)
Steppe Armoured Spearmen
Troops armed with spears and scale armour.
160 590 590 23 29 19 78 87 70 55
3
90 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
90 390 350 40 125 6 30 12 23 10 10 27 95 35
4
160 Sarmatian Axe Band
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Sarmatian_Axe_Warriors)
Sarmatian Axe Band
Axe-fighting tribesmen who prefer fighting on the ground rather on horses.
160 600 600 27 34 26 57 90 65 50
5
160 Sarmatian Sword Band
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Sarmatian_Sword_Band)
Sarmatian Sword Band
This basic sword band is both cheap to replace & requires little upkeep, while unable to keep up with better armed foes they can still take a beating when needed.
160 460 460 26 36 18 63 47 65 45
6
160 Siracene Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Siraces_Swordsmen)
Siracene Swordsmen
Emulating Bosporan Cimmerians and Pontics, the Siracene Sarmatian swordsmen were the best on-foot melee fighters of the steppe.
160 850 850 30 39 30 74 92 75 60
7
160 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
160 240 210 24 35 6 60 52 65 25
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