menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Aorsoi (Imperator Augustus) / Bâtiments / Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture) Aorsoi (Imperator Augustus)Aorsoi (Imperator Augustus) Teinture pourpre Level 3

Ville (atelier de teinture)

Rien ne m'évoque la teinture plus qu'un entrepôt rempli d'escargots morts.

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Ferme (ferme de murex)
Ferme (ferme de murex)
(barb_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(barb_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(barb_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Pagus (atelier du maître teinturier)
Pagus (atelier du maître teinturier)
(barb_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Ville (atelier de teinture)

Building Name

Ville (atelier de teinture)

Level Name

barb_purple_dye_3

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
Lanciers des steppes
(Ste_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Jeunes haches
160 Jeunes haches
Jeunes haches
(Ste_Young_Axes)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
90 390 350 40 125 6 30 12 23 10 10 27 95 35
2
160 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
160 240 210 24 35 6 60 52 65 25
Disqus
Facebook