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Colonia commerciale Rome d'Antoine (Imperator Augustus)Rome d'Antoine (Imperator Augustus) Petite colonie Level 4

Colonia commerciale

En se développant, une ville acquiert de nouveaux appétits coûteux, et pour cela il y a toujours un vendeur.

Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elle devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.

Petite colonie

Village
Village
(rome_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Colonia commerciale

Building Name

Colonia commerciale

Level Name

rome_town_trade_4

Building Chain

Petite colonie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

+9% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
220 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
Légionnaires
(Emp_Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
Légionnaires vétérans
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Vigiles
Vigiles
(Emp_Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers
160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
Cohorte d'evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
Cohorte légionnaires
(Rom_Legionary_Cohort)
Infanterie de mêlée
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infanterie lance-projectiles
40 Chiens de guerre
Chiens de guerre
(Rom_War_Dogs)
Spéciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vigiles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles
Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.
160 400 400 14 29 11 56 63 65 30
2
160 Early Legionaries
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Early_Legio)
Early Legionaries
Early Legionaries are not as effective as the classic legionary cohorts but they will suffice.
160 580 580 39 39 10 59 93 70 55
3
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
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