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Master Leatherworker SparteSparte Leather Resource Level 4

Master Leatherworker

S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Master Leatherworker

Building Name

Master Leatherworker

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_4_trade

Building Chain

Leather Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Banque d'État
Banque d'État

Effects

+0.5% de corruption (this_faction)
+8% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
1250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 de cuir (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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