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Glass Trade Hub SparteSparte Glass Resource Level 4

Glass Trade Hub

S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Glass Resource

Glass Smelter
Glass Smelter
(dei_resource_chain_minor_glass_1)
Glass Resource Level 0
Glass Trader
Glass Trader
(dei_resource_chain_minor_glass_2_trade)
Glass Resource Level 1
Glass Market
Glass Market
(dei_resource_chain_minor_glass_3_trade)
Glass Resource Level 2
Glass Trade Hub
Glass Trade Hub
(dei_resource_chain_minor_glass_4_trade)
Glass Resource Level 3
Glass Factory
Glass Factory
(dei_resource_chain_minor_glass_2_mine)
Glass Resource Level 1
Ornate Glass Factory
Ornate Glass Factory
(dei_resource_chain_minor_glass_3_mine)
Glass Resource Level 2
Ornate Glass Complex
Ornate Glass Complex
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Glass Resource Level 3
Glass Trade Hub

Building Name

Glass Trade Hub

Level Name

dei_resource_chain_minor_glass_4_trade

Building Chain

Glass Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Banque d'État
Banque d'État

Effects

+0.5% de corruption (this_faction)
+12% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
1400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 de verrerie (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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