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Hierapytna (Occupied) SiraquesSiraques Ancient Capital Level 4

Hierapytna (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Ancient Capital

Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Ancient Capital Level 0
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)

Building Name

Hierapytna (Occupied)

Level Name

dei_main_city_KNOSSOS_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Colonie fermée
Colonie fermée

Effects

-6 de nourriture (this_region)
+16% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
720 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
500 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Édit de philanthropie noble :
-4% de coûts de construction des bâtiments (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 fish (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
Steppe Lancers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Cavalerie de choc
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Kretai Toxotai
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_34_Cretan_Archers)
Kretai Toxotai
(Cretan Archers)

As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.

175 1021 1021 11 185 7 15 21 7 6 39 8 20 30
2
300 Kretai Haploi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_34_Cretan_Levies)
Kretai Haploi
(Cretan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
4
200 Sirakoi Epilektoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Heavy_Spearmen)
Sirakoi Epilektoi
(Siraces Heavy Infantry)

These dismounted elite infantrymen from the Siraces tribe are spearmen-swordsmen, holding a thureos shield and wearing scale armour. The Siraces are eastern Sarmatians who have made early contacts with the Greek settlements on the Pontus Euxinus.

200 1177 1177 32 9 11 78 16 20 45
5
120 Cavaliers sarmates
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Sarmatian_Horsemen)
Cavaliers sarmates
Maniées par le bon guerrier, la monture et la lance forment un duo meurtrier.
120 881 881 10 150 4 15 30 11 22 35 2 20 35
6
200 Sauromatae Arc Aexsaeg
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen)
Sauromatae Arc Aexsaeg
(Sarmatian Light Spearmen)

Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense.

200 355 355 22 9 11 60 1 20 45
7
200 Lanciers des steppes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Spear)
Lanciers des steppes
Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
8
200 Tribu
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ste_Tribesmen)
Tribu
Tous !
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
9
200 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
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