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Port of Alexandria Scythie royaleScythie royale Strategic Port Level 2

Port of Alexandria

Pharos stands watch.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Strategic Port

Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Strategic Port Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Strategic Port Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Strategic Port Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Strategic Port Level 3
Port of Alexandria

Building Name

Port of Alexandria

Level Name

dei_port_ALEXANDRIA_2

Building Chain

Strategic Port

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Require Technology

Voiles en cuir
Voiles en cuir

Effects

5 de nourriture (this_region)
158 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
90 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
Coques de navires de niveau I (+5% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+0.5% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Saka Tapabara
Navire léger / Navire de mêlée / (Bar_Assault_Bireme_Nomad)
Dière (assaut) - Saka Tapabara
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.

60 938 938 501 4 23 11 15 54 1 24 50
2
80 Pillard lance-projectiles - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Bar_Missile_Raider_Nomad)
Pillard lance-projectiles - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

80 562 562 9 165 5 31 17 11 10 31 1 21 40
3
80 Pillard d'assaut - Saka Tapabara
Navire moyen / Navire de mêlée / (Bar_Raider_Nomad)
Pillard d'assaut - Saka Tapabara
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.

80 562 562 23 11 15 54 1 24 50
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