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Camp royal RoxolansRoxolans Agricole Level 4

Camp royal

« Et pourtant je vis humblement, parce que suis une rivière d'or pour mon peuple... »

Les nomades suivaient les saisons avec leurs troupeaux plutôt que de s'adonner à une forme d'agriculture sédentaire. Le monde est un terme grec et les peuples grecs civilisés, comme l'on peut s'y attendre, n'approuvaient pas les nomades barbares.

Les nomades, en revanche, même s'ils ne jouissaient pas de colonies permanentes, vivaient aussi aisément que n'importe quel riche fermier ou citadin, et de manière probablement plus saine, car ils ne connaissaient pas la misère.

Il était extrêmement difficile de vivre du peu de ressources que les steppes avaient à offrir et le nomadisme était un mode de vie d'autant plus efficace. Lorsque l'herbe vient à manquer, les troupeaux sont déplacés afin que la terre puissent récupérer jusqu'à l'année suivante. C'est également un moyen extrêmement difficile et impitoyable d'élever des guerriers. La façon la plus simple de récolter de rares ressources est, bien entendu, de les prendre aux autres. Une tribu qui ne pouvait pas protéger son propre bétail, ses propriétés et sa famille disparaissait vite. Cela conforte les peuples voisins dans l'idée que les nomades ne font que piller et voler les faibles sédentaires, qu'ils voient comme une autre source à exploiter.

Agricole

Enclos
Enclos
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Agricole Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Agricole Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Agricole Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Agricole Level 3
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Agricole Level 1
Tisserand
Tisserand
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Agricole Level 2
Exploitation bovine
Exploitation bovine
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Agricole Level 3
Champ
Champ
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Agricole Level 1
Ferme
Ferme
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Agricole Level 2
Rideau
Rideau
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Agricole Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Agricole Level 1
Potier
Potier
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Agricole Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Agricole Level 3
Camp nomade
Camp nomade
(rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_2)
Agricole Level 1
Camp de chariots
Camp de chariots
(rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_3)
Agricole Level 2
Camp royal
Camp royal
(rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_4)
Agricole Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Agricole Level 1
Four à sel
Four à sel
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Agricole Level 2
Saloir
Saloir
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Agricole Level 3
Orfèvre
Orfèvre
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Agricole Level 1
Hôtel de la monnaie
Hôtel de la monnaie
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Agricole Level 2
Joailler
Joailler
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Agricole Level 3
Réservoir
Réservoir
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Agricole Level 1
Puits
Puits
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Agricole Level 2
Canaux
Canaux
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Agricole Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Agricole Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Agricole Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Agricole Level 3
Camp royal

Building Name

Camp royal

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_4

Building Chain

Agricole

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Resource

Livestock

Require Technology

Rotation culturale
Rotation culturale

Effects

13 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Storage: +80 (this_building)
Supplies: base * 0.1% (this_building)
Requires the Livestock resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Cavaliers sarmates à lances
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ste_Sarmatian_Riders)
Cavaliers sarmates à lances
Des unités de cavalerie légère, aimant le contact violent avec l'ennemi.
120 1431 1431 30 9 24 40 8 20 45
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