menu
HomePatrie / Divide et Impera / Roxolans / Bâtiments / Camp de chariots
Camp de chariots RoxolansRoxolans Agricole Level 3

Camp de chariots

Le peuple voyage et se bat comme un seul homme.

Les nomades suivaient les saisons avec leurs troupeaux plutôt que de s'adonner à une forme d'agriculture sédentaire. Le monde est un terme grec et les peuples grecs civilisés, comme l'on peut s'y attendre, n'approuvaient pas les nomades barbares.

Les nomades, en revanche, même s'ils ne jouissaient pas de colonies permanentes, vivaient aussi aisément que n'importe quel riche fermier ou citadin, et de manière probablement plus saine, car ils ne connaissaient pas la misère.

Il était extrêmement difficile de vivre du peu de ressources que les steppes avaient à offrir et le nomadisme était un mode de vie d'autant plus efficace. Lorsque l'herbe vient à manquer, les troupeaux sont déplacés afin que la terre puissent récupérer jusqu'à l'année suivante. C'est également un moyen extrêmement difficile et impitoyable d'élever des guerriers. La façon la plus simple de récolter de rares ressources est, bien entendu, de les prendre aux autres. Une tribu qui ne pouvait pas protéger son propre bétail, ses propriétés et sa famille disparaissait vite. Cela conforte les peuples voisins dans l'idée que les nomades ne font que piller et voler les faibles sédentaires, qu'ils voient comme une autre source à exploiter.

Agricole

Enclos
Enclos
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Agricole Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Agricole Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Agricole Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Agricole Level 3
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Agricole Level 1
Ferme bovine
Ferme bovine
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Agricole Level 2
Exploitation bovine
Exploitation bovine
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Agricole Level 3
Champ
Champ
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Agricole Level 1
Ferme
Ferme
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Agricole Level 2
Royon
Royon
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Agricole Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Agricole Level 1
Potier
Potier
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Agricole Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Agricole Level 3
Camp nomade
Camp nomade
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_2)
Agricole Level 1
Camp de chariots
Camp de chariots
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_3)
Agricole Level 2
Camp royal
Camp royal
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_4)
Agricole Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Agricole Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Agricole Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Agricole Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Agricole Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Agricole Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Agricole Level 3
Réservoir
Réservoir
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Agricole Level 1
Puits
Puits
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Agricole Level 2
Canaux
Canaux
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Agricole Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Agricole Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Agricole Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Agricole Level 3
Camp de chariots

Building Name

Camp de chariots

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_3

Building Chain

Agricole

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2250

Require Technology

Outils en fer
Outils en fer

Effects

7 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Storage: +80 (this_building)
Supplies: base * 0.1% (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook