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Pergamon (Occupied) RoxolansRoxolans Ancient Capital Level 1

Pergamon (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Ancient Capital

Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_1)
Ancient Capital Level 0
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Pergamon (Occupied)

Building Name

Pergamon (Occupied)

Level Name

dei_main_city_PERGAMON_1

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

-2 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
507 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
175 Local Archers
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Kares Pezoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (AOR_33_Karian_Axemen)
Kares Pezoi
(Karian Axemen)

These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies.

300 885 885 39 11 15 70 8 20 50
2
175 Mysoi Sphendonetai
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_33_Mysian_Slingers)
Mysoi Sphendonetai
(Mysian Slingers)

Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots.

175 449 449 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 25
3
300 Phrygioi Pantodapoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_33_Phrygian_Levies)
Phrygioi Pantodapoi
(Phrygian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
4
120 Cavaliers sarmates
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Sarmatian_Horsemen)
Cavaliers sarmates
Maniées par le bon guerrier, la monture et la lance forment un duo meurtrier.
120 881 881 10 150 4 15 30 11 22 35 2 20 35
5
200 Sauromatae Arc Aexsaeg
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen)
Sauromatae Arc Aexsaeg
(Sarmatian Light Spearmen)

Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense.

200 355 355 22 9 11 60 1 20 45
6
200 Lanciers des steppes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Spear)
Lanciers des steppes
Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
7
200 Tribu
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ste_Tribesmen)
Tribu
Tous !
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
8
200 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
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