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Camp d'enrôlement Rebelles orientauxRebelles orientaux Militaire (recrutement) Level 1

Camp d'enrôlement

Là où les citoyens et les sujets enrôlés se rassemblent et s'entraînent.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées parthes, par exemple, furent créées par ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés.

Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.

Militaire (recrutement)

Camp d'enrôlement
Camp d'enrôlement
(rom_EASTERN_levy_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne des Hamspah
Caserne des Hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Camp d'enrôlement

Building Name

Camp d'enrôlement

Level Name

rom_EASTERN_levy_1

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1500

Effects

+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Nizagan-i Eranshahr
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Atr_Archer_Spearmen)
Nizagan-i Eranshahr
(Persian Archer Spearmen)

Armed with spear and bow, these troops are not well-regarded by the Greeks, having formed the bulk of the old Persian army defeated by Alexander the Great. They can hold the line against weaker infantry and cavalry. but they cannot be relied upon to put up an extended fight if the situation is not in their favor.

175 434 434 8 155 4 15 24 9 10 33 1 20 40
2
256 Pantodapoi Phalangitai
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Eas_Atr_Pikemen)
Pantodapoi Phalangitai
(Persian Levy Pikemen)

These troops are mostly levies of Judean, Syrian, and Persian descent that are co-opted into the army. They fight as pikemen, with no armour but round Illyrian style shields and Phrygian caps. This makes them a viable pike unit, though they are less disciplined and more prone to flee than more reliable Greeks and Macedonians.

256 412 412 28 9 8 39 1 20 40
3
175 Gund-i Palta
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Atr_Skirmishers)
Gund-i Palta
(Persian Skirmishers)

Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, as these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear, while still providing some useful service.

175 395 395 14 85 8 5 20 7 12 40 1 20 35
4
300 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
300 404 404 27 11 11 44 1 20 45
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