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Komai hellénistique (fer) Nobles égyptiensNobles égyptiens Petite colonie (fer) Level 3

Komai hellénistique (fer)

Les villages prospères attirent le commerce et les habitants et leur croissance en est le résultat.

Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie (fer)

Hameau hellénistique (fer)
Hameau hellénistique (fer)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_1)
Petite colonie (fer) Level 0
Village hellénistique (fer)
Village hellénistique (fer)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_2)
Petite colonie (fer) Level 1
Komai hellénistique (fer)
Komai hellénistique (fer)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_3)
Petite colonie (fer) Level 2
Komai hellénistique (fer)

Building Name

Komai hellénistique (fer)

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_iron_3

Building Chain

Petite colonie (fer)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Avancées architecturales
Avancées architecturales

Effects

-4 de nourriture (this_region)
507 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Native Townsfolk
200 Native Townsfolk
Native Townsfolk
(GAR_Egy_Armed_Townsfolk)
Infanterie de mêlée
200 Native Militia
200 Native Militia
200 Native Militia
200 Native Militia
Native Militia
(GAR_Egy_Citizen_Militia)
Infanterie de piquiers
200 Greek Spearmen
Greek Spearmen
(GAR_Egy_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de piquiers
175 Native Archers
175 Native Archers
175 Native Archers
Native Archers
(GAR_Egy_Local_Archers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Infanterie égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Infantry)
Infanterie égyptienne
Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.
300 610 610 24 10 10 65 6 20 45
2
175 Frondeurs égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Slingers)
Frondeurs égyptiens
La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.
175 644 644 5 165 5 20 20 7 6 41 6 20 35
3
200 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
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