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Éleveur ParthieParthie Militaire (étables) Level 1

Éleveur

Le commerce et la guerre nécessitent les bons animaux.

Considérés comme des marchandises, les animaux étaient capturés, domptés et reproduits. Posséder et élever des races exotiques coûtait du temps et de l'argent. Les nobles et les riches en étaient friands. Les chevaux de guerre, coureurs rapides, bêtes de somme, ou encore les exotiques éléphants de guerre reflétaient les richesses de leur maître.

Les chevaux s'avéraient essentiels aux armées orientales avant les guerres médiques. Ils remplaçaient alors les chars légers. La cavalerie antique se divisait grosso modo en deux catégories : les tirailleurs légers, qui harcelaient l'ennemi à distance, et les lourdes armées blindées qui engageaient la cavalerie et prenaient les formations adverses par le flanc afin d'en exploiter les points faibles.

Tout comme les chevaux, les chameaux, les chiens et les éléphants se faisaient dresser pour la guerre et servaient d'éléments de choc aux généraux orientaux. En raison de leur aptitude à effrayer les chevaux à cause de leur odeur inhabituelle, les chameaux étaient très prisés.

Militaire (étables)

Éleveur
Éleveur
(rom_EASTERN_stables_1)
Militaire (étables) Level 0
Animaux mâles exotiques
Animaux mâles exotiques
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Militaire (étables) Level 1
Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Militaire (étables) Level 2
Étalons lourds
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Militaire (étables) Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Militaire (étables) Level 2
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Militaire (étables) Level 3
Éleveur

Building Name

Éleveur

Level Name

rom_EASTERN_stables_1

Building Chain

Militaire (étables)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1800

Effects

+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers à cheval en armure
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Armour_Horse_Archers)
Archers à cheval en armure
Un cavalier archer rapide est des plus heureux lorsque les ennemis abondent.
120 2537 2537 11 170 7 15 36 9 35 42 24 20 65
2
120 Tirailleurs à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Tirailleurs à cheval
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
120 697 697 14 85 8 5 21 11 13 34 2 20 35
3
120 Daha Baexdzhyntae
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Par_Dahae_Horse_Archers)
Daha Baexdzhyntae
(Dahae Riders)

Dahae riders carry a long spear and a shield along with their bows and are willing to press home a charge if circumstances are right. As such they are some of the finest light horsemen available to the Arsacid kings of Parthia.

120 787 787 10 150 5 15 26 9 20 34 2 20 55
4
120 Daha Uazdaettae
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Par_Dahae_Noble_Cav)
Daha Uazdaettae
(Dahae Noble Cavalry)

These noblemen can harass an enemy line like skirmishers and charge into unprotected flanks and rears when the opportunity presents itself. Daha Uazdaettae are equipped with composite bows and lances making them a versatile and dangerous foe.

120 2353 2353 11 160 7 15 33 9 33 48 22 20 60
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