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Pagus barbare OdrysiaOdrysia Petite colonie (marché) Level 4

Pagus barbare

La fortune se bâtit sur le travail collectif.

Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.

Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.

Petite colonie (marché)

Hameau barbare
Hameau barbare
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Petite colonie (marché) Level 0
Village
Village
(barb_town_2)
Petite colonie (marché) Level 1
Ville
Ville
(barb_town_3)
Petite colonie (marché) Level 2
Pagus barbare

Building Name

Pagus barbare

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_township_4

Building Chain

Petite colonie (marché)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6660

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Construction en pierre sèche
Construction en pierre sèche

Effects

-6 de nourriture (this_region)
+16% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
338 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de migration :
+1 de croissance par tour (this_province)
Édit de collecte de tributs :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

300 Local Armed Townsfolk
Local Armed Townsfolk
(GAR_Cel_Armed_Townsfolk_Foreign)
Infanterie de mêlée
175 Local Bowmen
175 Local Bowmen
Local Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
200 Local Tribesmen
200 Local Tribesmen
Local Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen_Foreign)
Infanterie de lanciers
120 Thracian Horsemen
120 Thracian Horsemen
120 Thracian Horsemen
Thracian Horsemen
(GAR_Thr_Garrisoned_Horsemen)
Cavalerie lance-projectiles
300 Thracian Warriors
300 Thracian Warriors
300 Thracian Warriors
300 Thracian Warriors
300 Thracian Warriors
300 Thracian Warriors
Thracian Warriors
(GAR_Thr_Garrisoned_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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