menu
HomePatrie / Divide et Impera / Nabatée / Bâtiments / Quartiers des artisans
Quartiers des artisans NabatéeNabatée Militaire (équipement) Level 2

Quartiers des artisans

La ruse fait bien des choses, à la fois belles et dangereuses.

Les villes comprenaient souvent des quartiers dédiés au commerce spécifique, avec des ateliers et des marchés entassés les uns sur les autres. Le commerce variait depuis le travail de la pierre jusqu'à la sculpture par des maçons, en passant par la poterie ou la construction d'équipement d'artillerie et de siège. Tandis que beaucoup de pièces d'artillerie se fabriquaient à partir de matériaux locaux, des parties spécialisées étaient façonnées auparavant. L'artillerie de terrain était toujours conçue pour marcher avec son armée. L'équipement comprenait des types divers de balistes et d'onagre, des lance-flammes sophistiqués et des polybolos.

De tels quartiers urbains devinrent le cœur de l'industrie car ils avaient besoin de toutes sortes de ressources et permettaient aux ateliers de bien tourner. Une baliste sollicitait l'effort des forgerons, des charpentiers, des bouchers et même des tanneurs. Cela peut sembler étrange, mais la puissance des armes provenait des tendons des animaux. Des maçons et des potiers pouvaient également tailler des projectiles de pierre ou bien fabriquer des pots afin de transporter les mixtures chimiques.

Militaire (équipement)

Quartier-maître
Quartier-maître
(rom_EASTERN_buff_1)
Militaire (équipement) Level 0
Quartiers des artisans
Quartiers des artisans
(rom_EASTERN_buff_siege_2)
Militaire (équipement) Level 1
Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège
(rom_EASTERN_buff_siege_3)
Militaire (équipement) Level 2
Quartiers des artisans

Building Name

Quartiers des artisans

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_2

Building Chain

Militaire (équipement)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3600

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Bélier
Bélier

Effects

100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Baliste orientale
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista)
Baliste orientale
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 2000 2000 69 435 2 33 13 20 42 6 20 50
2
40 Scorpion oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpion oriental
Ces petites balistes lancent des traits qui peuvent transpercer un homme.
40 1800 1800 39 365 2 22 11 12 29 6 20 50
Disqus
Facebook