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Tentes de l'infanterie Medewi SeparatistsMedewi Separatists Militaire (recrutement) Level 2

Tentes de l'infanterie

L'organisation des soldats enrôlés demande de la planification et de l'espace.

Rassembler une force demandait une organisation précise. Les enrôlés devaient souvent fournir leurs propres armes, telles que des lances et des boucliers, voire mêmes des javelots et des arcs. Dans le cas contraire, ils se faisaient équiper aux frais des caisses de l'État. Cela prenait du temps et il était plus simple d'apprêter tout le monde dans des camps temporaires.

Selon les circonstances et la population, on construisait des baraquements ou des casernes permanentes pour les enrôlés. Les troupes basées dans les casernes pouvaient servir de gardes de la ville, patrouiller sur les frontières ou surveiller les routes commerciales. Même ainsi, des enrôlés appelés sous les bannières ne recevaient qu'un entraînement dérisoire. De plus, leur équipement était plus léger que celui des soldats nobles, professionnels ou mercenaires.

Militaire (recrutement)

Camp d'enrôlement
Camp d'enrôlement
(rom_EASTERN_levy_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne des Hamspah
Caserne des Hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Tentes de l'infanterie

Building Name

Tentes de l'infanterie

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_2

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2100

Require Technology

Logistique
Logistique

Effects

+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Cavalerie lance-projectiles
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Nass'i Wir
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (afr_mer_archers)
Nass'i Wir
(Meroe Archers)

These men are equipped with the longbow, similar to some seen in ancient Egypt, as well as a quiver and knife. Their costume also seems to follow ancient Egyptian tradition. Their bows have a short range, but each warrior carries a good selection of hunting and war arrows, designed to cause massive bleeding and pierce armour respectively.

175 462 462 9 165 5 15 21 7 8 25 1 20 35
2
200 Qadosh'ba
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (afr_mer_axemen)
Qadosh'ba
(Ethiopian Axemen)

These fierce soldiers fight with the heaviest of the infantry. They wield large double-bladed axes and fight as powerful shock infantry. They wear a mail vest and leather greaves in addition to a long tunic. Fighting without helmets or shields, these men crash into an enemy line ferociously, using their large stature and raw power to push through enemies with reckless abandon.

200 1224 1224 56 13 25 42 10 20 55
3
300 Dill'e Sayif
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (afr_mer_medium_inf)
Dill'e Sayif
(Ethiopian Medium Infantry)

Recruited from the lesser nobility of Ethiopian people and equipped with a shield, these troops are very dangerous if used properly. They are the heavy infantry of Meroe generals, and with their axes they can break through an enemy line.

300 903 903 40 11 22 75 8 20 50
4
175 Haug'ba
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (afr_mer_skirmishers)
Haug'ba
(Ethiopian Skirmishers)

Nubian tribesmen are born warriors; fighting is almost a lifestyle for them. They use mostly short spears, both for thrusting and throwing. They are also accustomed to the harsh conditions of the desert, and are skilled adversaries.

175 462 462 15 90 8 7 26 9 12 47 3 20 40
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