Emporion
Si un article ne s'y vend ou ne s'y achète pas, alors personne n'en veut !Chaque port a besoin d'un mouillage sûr et d'un endroit où les chargements peuvent être disposés dans les navires. Les Grecs et les Romains avaient différentes approches : les Grecs s'adaptaient à l'environnement local, tandis que les Romains avaient tendance à modifier la nature selon leur volonté. Cela se voit clairement dans leurs ports.
Avec l'expansion de l'Empire romain, il fallut construire des ports comme points de débarquement, parfois dans des régions sans bras de mer naturel, baie ou point d'amerrissage facile. Dans de tels cas, les ingénieurs romains retravaillaient la côte et créaient des ports artificiels pour leurs navires. Se servant de bois, de mortier et de gros blocs de pierres, ils construisirent des barrages, des jetées, des quais, des digues et même des îles artificielles pour protéger les ports. Le remarquable port construit à Centumcellae par Trajan comprenait un large bassin creusé sur les rives du Tibre, entouré de murs gigantesques. Il était aussi connecté à Ostie par un canal en aval du fleuve
Port
Building Name Emporion |
Level Name rom_HELLENIC_port_trade_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 9180 |
Require Resource Grain |
Require Technology Archives économiques |
Effects
-10 de nourriture (this_region)360 de richesse provenant du commerce local (this_building)
720 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur la stimulation commerciale :
+10% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Assault_Bireme_Mas) Dière (assaut) - Massaloi Epibatoi Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. (Massilian Marines) Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land. |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 27 | 11 | 13 | 79 | 10 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Mas) Trihémiolia (poursuite) - Massaloi Epibatoi Toxotai Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. (Greek Marine Archers) Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land. |
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100 | 812 | 812 | 585 | 5 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Mas) Hémiolia (pillage) - Massaloi Epibatoi Toxotai Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. (Greek Marine Archers) Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land. |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
4 |
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Greek) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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