Massaesyles Port Level 3
et de l'ouest.
Port de commerce
Un centre de commerce animé qui transporte les biens de l'estet de l'ouest.
Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.
Port
Building Name Port de commerce |
Level Name rom_EASTERN_port_trade_3 |
Building Chain Port |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 4950 |
Require Resource Soie |
Effects
-4 de nourriture (this_region)180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme_Afr) Dière (assaut) - Dorkim Afrikanim Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. (African Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr) Trihémiolia (poursuite) - Qasatim Afrikanim Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. (African Archers) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr) Hémiolia (pillage) - Qasatim Afrikanim Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. (African Archers) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 |
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