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Puits MassaesylesMassaesyles Agricole Level 3

Puits

De l'eau, si précieuse pour la communauté.

Les qanats sont une série de puits connectés par des tunnels inclinés qui acheminent l'eau sous terre sur de grandes distances. Creusés en profondeur dans des collines ou des montagnes afin de profiter de nappes plus élevées, l'eau était dirigée dans des canaux de distribution. Puisqu'elle est sous terre, l'eau s'évapore peu et le qanat la protège des catastrophes naturelles et des sabotages.

Les qanats apparurent au début du premier millénaire av. J.-C. et se répandirent rapidement en Afrique et en Asie. Un qanat trop incliné faisait couler l'eau trop vite, ce qui épuisait la source et usait le tunnel. S'il ne l'était pas assez, l'eau ne s'écoulait pas du tout. Pour bien développer un réseau, il fallait des artisans qualifiés pour trouver des sources, planifier des routes, creuser des passages à la bonne inclinaison et les garder dégagés.

Agricole

Camps nomades
Camps nomades
(rom_EASTERN_outskirts_minor_1)
Agricole Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_2)
Agricole Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_3)
Agricole Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_4)
Agricole Level 3
Ferme
Ferme
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_2)
Agricole Level 1
Ferme irriguée
Ferme irriguée
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_3)
Agricole Level 2
Domaine agricole
Domaine agricole
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4)
Agricole Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_2)
Agricole Level 1
Puits
Puits
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_3)
Agricole Level 2
Fontaine
Fontaine
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_4)
Agricole Level 3
Puits à céréales
Puits à céréales
(east_agriculture_granary_2)
Agricole Level 1
Silo à céréales
Silo à céréales
(east_agriculture_granary_3)
Agricole Level 2
Grange
Grange
(east_agriculture_granary_4)
Agricole Level 3
Puits

Building Name

Puits

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_minor_water_3

Building Chain

Agricole

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2850

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Murs renforcés
Murs renforcés

Effects

-3 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+4% de reconstitution des unités (regions_in_this_province)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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