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Éleveur MinéensMinéens Militaire (étables) Level 1

Éleveur

Le commerce et la guerre nécessitent les bons animaux.

Considérés comme des marchandises, les animaux étaient capturés, domptés et reproduits. Posséder et élever des races exotiques coûtait du temps et de l'argent. Les nobles et les riches en étaient friands. Les chevaux de guerre, coureurs rapides, bêtes de somme, ou encore les exotiques éléphants de guerre reflétaient les richesses de leur maître.

Les chevaux s'avéraient essentiels aux armées orientales avant les guerres médiques. Ils remplaçaient alors les chars légers. La cavalerie antique se divisait grosso modo en deux catégories : les tirailleurs légers, qui harcelaient l'ennemi à distance, et les lourdes armées blindées qui engageaient la cavalerie et prenaient les formations adverses par le flanc afin d'en exploiter les points faibles.

Tout comme les chevaux, les chameaux, les chiens et les éléphants se faisaient dresser pour la guerre et servaient d'éléments de choc aux généraux orientaux. En raison de leur aptitude à effrayer les chevaux à cause de leur odeur inhabituelle, les chameaux étaient très prisés.

Militaire (étables)

Éleveur
Éleveur
(rom_EASTERN_stables_1)
Militaire (étables) Level 0
Animaux mâles exotiques
Animaux mâles exotiques
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Militaire (étables) Level 1
Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Militaire (étables) Level 2
Étalons lourds
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Militaire (étables) Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Militaire (étables) Level 2
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Militaire (étables) Level 3
Éleveur

Building Name

Éleveur

Level Name

rom_EASTERN_stables_1

Building Chain

Militaire (étables)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1800

Effects

+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Cavalerie arabe
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Cav)
Cavalerie arabe
Dans le désert, il faut frapper vite et agilement, comme le vent.
120 893 893 14 85 7 5 30 7 22 35 2 20 45
2
60 Seregelanan
Cavalerie / Char / (Ara_sabean_chariots)
Seregelanan
(Sabaean Chariots)

The only chariot image that specifically depicts military use is at Hafrat Berd, where two of the three men in the chariot box are wielding weapons. The man in front appears to have a sword, and the man in back may have a bow. There are always two horses, but the box, its position, the number of spokes, wheel construction, and the number of men (1-3) are highly variable and often not very realistic.

60 1800 1800 26 11 22 29 10 20 55
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