Timber Resource | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Timber Resource Level 1 Abundant Forest Donnez une hache à un homme, et l'hiver devient moins rude. |
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4 | 2025 |
120 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 10 de bois (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
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2 |
Timber Resource Level 2 Timber Camp « Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. » |
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6 | 4275 |
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 20 de bois (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) |
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3 |
Timber Resource Level 2 Timber Trail « Vous voulez construire une flotte ? Vous allez avoir besoin de bon chêne et d'aulne. » |
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6 | 4275 |
225 de richesse provenant du commerce local (this_building) 10 de bois (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% Foreigner Population (this_building) |
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4 |
Timber Resource Level 3 Timber Storehouse « Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. » |
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10 | 8775 |
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) 30 de bois (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
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5 |
Timber Resource Level 3 Timber Market « Vous voulez construire une flotte ? Vous allez avoir besoin de bon chêne et d'aulne. » |
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10 | 8775 |
+6% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 500 de richesse provenant du commerce local (this_building) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) 10 de bois (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) |
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6 |
Timber Resource Level 4 Timber Complex « Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. » |
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16 | 16808 |
+0.5% de corruption (this_faction) 250 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +8% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) 40 de bois (this_building) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) |
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7 |
Timber Resource Level 4 Timber Trade Hub « Vous voulez construire une flotte ? Vous allez avoir besoin de bon chêne et d'aulne. » |
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16 | 16808 |
+0.5% de corruption (this_faction) +8% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 800 de richesse provenant du commerce local (this_building) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) 10 de bois (this_building) +1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% Foreigner Population (this_building) |
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