Antioch (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.
La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.
Ancient Capital
Building Name Antioch (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ANTIOCH_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
-5 de nourriture (this_region)+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
844 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
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[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Infanterie de mêlée
(GAR_Cel_Homestead_Cavalry)
Cavalerie de mêlée
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Kluddacorii) Kluddacorii (Alpine Sword Band) Tribes from the Alps and some nearby territories have swordsmen of their own, the Kluddacorii (Klod-ah-kur-ee-eye; Sword-Band"). These men often wear little in a battle, removing anything that might be a hindrance (with the exception of their trousers and shoes). After throwing their javelins, they make use of a powerful charge in an attempt to overwhelm enemy positions or force gaps in their lines. Warriors from these tribes are high-spirited and very eager to fight given the chance. As such, they have good morale, but their lack of armour can be detrimental in a prolonged engagement, or if they are flanked." |
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200 | 920 | 920 | 36 | 10 | 13 | 69 | 10 | 20 | 55 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen) Hommes libres enrôlés L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables. |
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300 | 496 | 496 | 21 | 9 | 8 | 65 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Short_Swords) Épées courtes Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu. |
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300 | 541 | 541 | 36 | 10 | 13 | 65 | 1 | 20 | 50 | |||||||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers) Frondeurs celtes Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces. |
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175 | 530 | 530 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Tekastos) Tekastos (Alpine Axemen) The Raetians are a very bizarre Alpine people. They often raid and in doing so regularly instil anger within the hearts of their Celtic neighbors. The Tekastos (tek-as-tus; Axe Carriers") form the basic warbands of the Raetians. They carry a Raetian battle axe to crush armour, and possess two javelins similar to Italic pila. They wear linen armour of Etruscan design, as well as a helmet. Brandishing weapons that allow them to stand against heavily armoured enemies, these sturdy, unique warbands can be very useful as shock troops" |
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300 | 826 | 826 | 36 | 11 | 13 | 49 | 8 | 20 | 55 | |||||||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths) Jeunes celtes Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience. |
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175 | 349 | 349 | 14 | 85 | 7 | 5 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 |
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