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Industriel Bâtiments




Industriel

Logements des artisans
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de bronze
Fonderie de bronze
Enclos à chevaux
Écuries
Élevage de chevaux
Industriel
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Logements des artisans Industriel Level 1
Logements des artisans
Un œil artistique peut être utile et profitable.
4 1800 +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
2 Enclos à chevaux Industriel Level 2
Enclos à chevaux
Le noble cheval a beaucoup à nous apprendre.
6 3300 -2 de nourriture (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
3 Artisan du bois Industriel Level 2
Artisan du bois
Ces arbres offrent beaucoup à ceux qui connaissent leurs secrets.
6 3000 +0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
4 Forgeron Industriel Level 2
Forgeron
Grâce à sa connaissance de l'Autre Monde, il puise sa force de la terre elle-même.
6 3000 225 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
5 Atelier de sculpture du bronze Industriel Level 2
Atelier de sculpture du bronze
Les forgerons talentueux fabriquent les armes les plus meurtrières.
6 2550 +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
6 Écuries Industriel Level 3
Écuries
Un guerrier ne peut avoir un mouton pour monture dans la
bataille !

10 4500 -3 de nourriture (this_region)
+1 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Charpentier Industriel Level 3
Charpentier
Nous avons des toits sur nos têtes grâce aux compétences du charpentier.
10 5250 +0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
8 Ferronnerie Industriel Level 3
Ferronnerie
Le fer doit être honoré et respecté.
10 4800 300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
9 Atelier de bronze Industriel Level 3
Atelier de bronze
Un guerrier a besoin d'une arme fiable.
10 4050 +1 au rang d'expérience des recrues d'infanterie lourde (this_province)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
10 Maison des bâtisseurs Industriel Level 4
Maison des bâtisseurs
Les grands engins de guerre sont les produits des chênes robustes.
16 9639 +1% 2nd Class Citizen (this_building)
11 Fonderie Industriel Level 4
Fonderie
La force du fer fait de belles armes.
16 8820 375 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
-10% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+16% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)
12 Fonderie de bronze Industriel Level 4
Fonderie de bronze
Le feu détruit mais il peut aussi créer.
16 7200 +2 au rang d'expérience des recrues d'infanterie lourde (this_province)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
13 Élevage de chevaux Industriel Level 4
Élevage de chevaux
Un cheval bien équipé vaut son pesant en bétail.
16 8280 -4 de nourriture (this_region)
+2 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
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