Industriel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industriel Level 1 Logements des artisans Un œil artistique peut être utile et profitable. |
|||||
4 | 1800 |
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
2 |
Industriel Level 2 Enclos à chevaux Le noble cheval a beaucoup à nous apprendre. |
|||||
6 | 3300 |
-2 de nourriture (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
3 |
Industriel Level 2 Artisan du bois Ces arbres offrent beaucoup à ceux qui connaissent leurs secrets. |
|||||
6 | 3000 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
4 |
Industriel Level 2 Forgeron Grâce à sa connaissance de l'Autre Monde, il puise sa force de la terre elle-même. |
|||||
6 | 3000 |
225 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) -2 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
||||
5 |
Industriel Level 2 Atelier de sculpture du bronze Les forgerons talentueux fabriquent les armes les plus meurtrières. |
|||||
6 | 2550 |
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
6 |
Industriel Level 3 Écuries Un guerrier ne peut avoir un mouton pour monture dans la bataille ! |
|||||
10 | 4500 |
-3 de nourriture (this_region) +1 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
7 |
Industriel Level 3 Charpentier Nous avons des toits sur nos têtes grâce aux compétences du charpentier. |
|||||
10 | 5250 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) |
|
|||
8 |
Industriel Level 3 Ferronnerie Le fer doit être honoré et respecté. |
|||||
10 | 4800 |
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
||||
9 |
Industriel Level 3 Atelier de bronze Un guerrier a besoin d'une arme fiable. |
|||||
10 | 4050 |
+1 au rang d'expérience des recrues d'infanterie lourde (this_province) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
10 |
Industriel Level 4 Maison des bâtisseurs Les grands engins de guerre sont les produits des chênes robustes. |
|||||
16 | 9639 |
+1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
11 |
Industriel Level 4 Fonderie La force du fer fait de belles armes. |
|||||
16 | 8820 |
375 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) -10 d'ordre public par tour (misère) (this_province) -10% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) Édit de stimulation du commerce : +16% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province) |
||||
12 |
Industriel Level 4 Fonderie de bronze Le feu détruit mais il peut aussi créer. |
|||||
16 | 7200 |
+2 au rang d'expérience des recrues d'infanterie lourde (this_province) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
||||
13 |
Industriel Level 4 Élevage de chevaux Un cheval bien équipé vaut son pesant en bétail. |
|||||
16 | 8280 |
-4 de nourriture (this_region) +2 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
|
|
|