Dahae Port Level 3
et de l'ouest.
Port de commerce
Un centre de commerce animé qui transporte les biens de l'estet de l'ouest.
Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.
Port
Building Name Port de commerce |
Level Name rom_EASTERN_port_minor_trade_3 |
Building Chain Port |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 5100 |
Require Resource Soie |
Effects
-4 de nourriture (this_region)180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur la stimulation commerciale :
+5% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme) Dière (assaut) - Nizagan Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers. |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 18 | 9 | 13 | 54 | 1 | 23 | 50 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia) Trihémiolia (poursuite) - Zubindar-i Payahdag Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 15 | 7 | 2 | 41 | 1 | 20 | 40 | |||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia) Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 15 | 7 | 2 | 41 | 1 | 20 | 40 | |||
4 |
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Eastern) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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