Port of Alexandria
Pharos stands watch.Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.
Strategic Port
Building Name Port of Alexandria |
Level Name dei_port_ALEXANDRIA_4 |
Building Chain Strategic Port |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6660 |
Require Resource Bois |
Require Technology Entraînement de marine |
Effects
8 de nourriture (this_region)473 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
140 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Coques de navires de niveau III (+20% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Niveau d'expérience augmenté pour certaines unités (this_building)
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Édit de philanthropie noble :
-12% de coût de construction de navires (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+2 de nourriture provenant du commerce (this_province)
+1% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
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Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme) Dière (assaut) - Nizagan Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers. |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 18 | 9 | 13 | 54 | 1 | 23 | 50 | |||||||
2 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Trireme) Trière (lance-projectiles) - Nizagan Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers. |
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80 | 1188 | 1188 | 758 | 4 | 18 | 9 | 13 | 54 | 1 | 23 | 50 | |||||||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia) Trihémiolia (poursuite) - Zubindar-i Payahdag Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 15 | 7 | 2 | 41 | 1 | 20 | 40 | |||
4 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Quinquereme_Ballista) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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140 | 1500 | 1500 | 1090 | 3 | 89 | 435 | 2 | 26 | 11 | 8 | 52 | 8 | 24 | 55 | ||||
5 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia) Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 15 | 7 | 2 | 41 | 1 | 20 | 40 | |||
6 |
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Eastern) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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