Ville barbare (teinture pourpre)
Une ville nourrit bien des bouches affamées.Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.
Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.
Petite colonie (teinture pourpre)
Building Name Ville barbare (teinture pourpre) |
Level Name rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3 |
Building Chain Petite colonie (teinture pourpre) |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 3600 |
Require Technology Site en hauteur |
Effects
-4 de nourriture (this_region)+10% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
675 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
60 de teinture pourpre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 de teinture pourpre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Cel_Armed_Townsfolk_Foreign)
Infanterie de mêlée
(GAR_Cel_Local_Bowmen_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Cel_Tribesmen_Foreign)
Infanterie de lanciers
(GAR_Thr_Garrisoned_Warriors)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Cavalry) Parasim Numidim (Numidian Cavalry) Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly. |
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120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Javelinmen) Mitnag'him Numidim (Numidian Javelinmen) These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay. |
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300 | 433 | 433 | 15 | 90 | 7 | 5 | 30 | 10 | 6 | 39 | 1 | 20 | 30 | |||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Slingers) Qala'im Numidim (Numidian Slingers) Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot. |
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175 | 452 | 452 | 5 | 165 | 5 | 20 | 21 | 10 | 6 | 32 | 3 | 20 | 25 | |||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers) Toxotai Syriakoi (Syrian Heavy Archers) Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy. |
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175 | 1148 | 1148 | 10 | 175 | 6 | 15 | 21 | 7 | 6 | 26 | 16 | 20 | 30 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
6 |
Éléphants / Éléphants / (AOR_21_Syrian_War_Elephants) Elephantes Syriakoi (Syrian War Elephants) Size really does matter; it is worth paying extra for big things. |
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36 | 3600 | 3600 | 13 | 6 | 20 | 61 | 16 | 110 | 35 | |||||||||
7 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Supply_Barbarian) Baggage Train Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. |
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60 | 600 | 600 | 6 | 9 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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