Militaire (recrutement) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militaire (recrutement) Level 1 Camp d'enrôlement Là où les citoyens et les sujets enrôlés se rassemblent et s'entraînent. |
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4 | 1500 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Militaire (recrutement) Level 2 Quartier des nobles La noblesse devrait acheter ses privilèges d'un service déterminé dans la guerre. |
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6 | 2400 |
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3 |
Militaire (recrutement) Level 2 Tentes de l'infanterie L'organisation des soldats enrôlés demande de la planification et de l'espace. |
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6 | 2100 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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4 |
Militaire (recrutement) Level 3 Palais des nobles Les riches profitent du luxe qui s'est payé par le sang. |
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10 | 3450 |
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5 |
Militaire (recrutement) Level 3 Quartiers de l'infanterie Des garnisons permanentes permettent d'avoir des enrôlés mieux équipés et préparés. |
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10 | 2850 |
Édit de conscription : -8 de coût de recrutement des unités (this_province) Édit de conscription : +1 de capacité de recrutement des unités (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Militaire (recrutement) Level 4 Caserne royale Les dirigeants adorés doivent être protégés. |
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16 | 6120 |
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7 |
Militaire (recrutement) Level 4 Caserne des Hamspah Une garnison permanente fournit la sécurité nécessaire à la croissance et au commerce. |
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16 | 5040 |
+1 au rang d'expérience des recrues d'infanterie lourde (this_province) Édit de conscription : -12 de coût de recrutement des unités (this_province) Édit de conscription : +2 de capacité de recrutement des unités (this_province) +1.5% 2nd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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