Antioch (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.
La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.
Ancient Capital
Building Name Antioch (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ANTIOCH_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Grandes défenses |
Effects
+3 d'artillerie contre les murs (this_region)-6 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
1182 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+3% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+3 d'artillerie contre les murs (this_region)
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[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Ibe_Local_Swordsmen)
Infanterie de mêlée
(GAR_Ibe_Town_Champions)
Infanterie de mêlée
(Ibe_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers) Toxotai Syriakoi (Syrian Heavy Archers) Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy. |
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175 | 1148 | 1148 | 10 | 175 | 6 | 15 | 21 | 7 | 6 | 26 | 16 | 20 | 30 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Éléphants / Éléphants / (AOR_21_Syrian_War_Elephants) Elephantes Syriakoi (Syrian War Elephants) Size really does matter; it is worth paying extra for big things. |
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36 | 3600 | 3600 | 13 | 6 | 20 | 61 | 16 | 110 | 35 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ibe_Light_Spearmen) Loricati Milites (Militia Spearmen) Loricati Milites are a reliable levied militia. Fast and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied upon to beef up Iberian armies whenever necessity of men is paramount. |
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300 | 484 | 484 | 26 | 9 | 11 | 58 | 3 | 20 | 50 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ibe_Medium_inf) Loricati Caetrati (Iberian Medium Infantry) Loricati Caetrati are well-equipped Caetrati: multi-role infantry that can be relied upon to defeat far more heavily armoured opponents in battle. |
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200 | 1062 | 1062 | 36 | 11 | 13 | 56 | 12 | 20 | 55 | |||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ibe_Slingers) Frondeurs ibériques Tuer pour l'argent plus que pour la gloire ne rend pas les frondeurs moins meurtriers. |
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175 | 517 | 517 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 30 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ibe_Spear) Lanciers ibériques (Iberian Levies) Iberi Milites are a reliable militia. Fast-moving and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied to beef up Iberian armies whenever numbers are paramount. |
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300 | 452 | 452 | 24 | 9 | 10 | 52 | 3 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ibe_Sword) Bretteurs ibériques Les falcatas mortelles sont des arguments puissants dans les mains de ces hommes. |
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300 | 721 | 721 | 33 | 11 | 13 | 54 | 6 | 20 | 45 |
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