menu
HomePatrie / Divide et Impera / Rome (Hannibal aux portes) / Bâtiments / Petite colonie (plomb) Bâtiments
Rome (Hannibal aux portes) Rome (Hannibal aux portes) Bâtiments

Petite colonie (plomb) Bâtiments




Petite colonie (plomb)

Hameau romain (plomb)
Village romain (plomb)
Petite ville romaine (plomb)
Petite ville romaine (plomb)
Petite colonie (plomb)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hameau romain (plomb) Petite colonie (plomb) Level 1
Hameau romain (plomb)
Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs.
4 1800 86 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
10 d'argent (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village romain (plomb) Petite colonie (plomb) Level 2
Village romain (plomb)
Au-delà de la grandeur, le monde romain est fait de villages, pas de grandes cités.
6 2700 -2 de nourriture (this_region)
168 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
25 d'argent (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
25 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Petite ville romaine (plomb) Petite colonie (plomb) Level 3
Petite ville romaine (plomb)
Les hommes ambitieux grandissent dans les petites villes.
10 4050 -4 de nourriture (this_region)
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
60 d'argent (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
60 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Petite ville romaine (plomb) Petite colonie (plomb) Level 4
Petite ville romaine (plomb)
Partout où il y a une ville, il y a le monde romain.
16 7380 -6 de nourriture (this_region)
591 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+25% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
120 d'argent (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
Édit de romanisation :
-4% de coût de recrutement d'auxiliaires (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
120 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Facebook