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Vigiles Urbains Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Hygiène publique Level 4

Vigiles Urbains

Il faut se préserver du feu et du crime à tout moment.

Les réservoirs d'eau consituaient une partie basique mais essentielle des villes romaines. Les populations croissantes avaient constamment besoin d'eau. Des réserves étaient disponibles le long des aqueducs en cas d'incendie ou de sécheresse.

Les incendies représentaient une menace commune dans le monde antique. Beaucoup de bâtiments étaient mal construits, et les tours de garde se succédaient pour y pallier. Les Vigiles Urbani de Rome étaient une force de citoyens armés, équipés à la fois pour répondre aux feux et patrouiller les zones urbaines. Leur succès n'était pas toujours au rendez-vous : le grand incendie de 64 fit six jours de ravages et détruit une grande partie de Rome. Les Vigiles, en plus de surveiller les incendies, se chargaient de maintenir l'ordre civil la nuit et de réfréner le sabotage et l'activité criminelle.

Hygiène publique

Aqueduc
Aqueduc
(rom_ROMAN_water_1)
Hygiène publique Level 0
Fontaines
Fontaines
(rom_ROMAN_water_bath_2)
Hygiène publique Level 1
Bains publics
Bains publics
(rom_ROMAN_water_bath_3)
Hygiène publique Level 2
Thermes
Thermes
(rom_ROMAN_water_bath_4)
Hygiène publique Level 3
Réservoir d'eau
Réservoir d'eau
(rom_ROMAN_water_firefighter_2)
Hygiène publique Level 1
Piquet d'incendie
Piquet d'incendie
(rom_ROMAN_water_firefighter_3)
Hygiène publique Level 2
Vigiles Urbains
Vigiles Urbains
(rom_ROMAN_water_firefighter_4)
Hygiène publique Level 3
Latrines
Latrines
(rom_ROMAN_water_sanitation_2)
Hygiène publique Level 1
Égoûts
Égoûts
(rom_ROMAN_water_sanitation_3)
Hygiène publique Level 2
Cloaque
Cloaque
(rom_ROMAN_water_sanitation_4)
Hygiène publique Level 3
Vigiles Urbains

Building Name

Vigiles Urbains

Level Name

rom_ROMAN_water_firefighter_4

Building Chain

Hygiène publique

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5220

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Mécanismes de grue
Mécanismes de grue

Effects

+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+6 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (this_province)
+7 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+3 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province)
+2 de résistance au siège (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+1 de croissance par tour (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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