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Embarcadère Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Port Level 2

Embarcadère

Lorsque les navires trouveront un havre sûr, le peuple prospérera.

Chaque port a besoin d'un mouillage sûr et d'un endroit où les chargements peuvent être disposés dans les navires. Les Grecs et les Romains avaient différentes approches : les Grecs s'adaptaient à l'environnement local, tandis que les Romains avaient tendance à modifier la nature selon leur volonté. Cela se voit clairement dans leurs ports.

Avec l'expansion de l'Empire romain, il fallut construire des ports comme points de débarquement, parfois dans des régions sans bras de mer naturel, baie ou point d'amerrissage facile. Dans de tels cas, les ingénieurs romains retravaillaient la côte et créaient des ports artificiels pour leurs navires. Se servant de bois, de mortier et de gros blocs de pierres, ils construisirent des barrages, des jetées, des quais, des digues et même des îles artificielles pour protéger les ports. Le remarquable port construit à Centumcellae par Trajan comprenait un large bassin creusé sur les rives du Tibre, entouré de murs gigantesques. Il était aussi connecté à Ostie par un canal en aval du fleuve

Port

Port
Port
(rom_ROMAN_port_minor_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Port Level 1
Poissonniers
Poissonniers
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Port Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Port Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Port Level 2
Embarcadère

Building Name

Embarcadère

Level Name

rom_ROMAN_port_minor_trade_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2850

Effects

90 de richesse provenant du commerce local (this_building)
180 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
80 Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birème (assaut) - Classiarii
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Classiarii
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Leves Classiarii
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihémiolia (poursuite) - Leves Classiarii
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
3
80 Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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