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Tuilerie Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Industriel Level 4

Tuilerie

Les briques et le mortier durent plus longtemps que les ambitions politiques.

Après être venus, avoir vu et vaincu, les Romains se mettaient généralement à construire. Ils avaient développé la production de briques en Italie et avaient tendance à construire selon le style de leur terre natale. Les Romains utilisaient la brique pour chaque bâtiment privé ou public, réservant les belles pierres au revêtement extérieur. C'était une avancée gigantesque en comparaison avec l'utilisation du bois, de la chaume, du clayonnage enduit de torchis ou de la maçonnerie. La construction était rapide et relativement facile. De manière générale, les briques utilisées pour les murs et les tuiles pour les toits étaient solides et durables.

L'armée romaine fut largement responsable de l'arrivée de la brique dans tout l'empire avec leurs fours, marquant le plus souvent les briques du symbole de la légion. La technique fut transmise aux peuples locaux et devint ainsi la méthode de construction principale dans de nombreux territoires, pour plusieurs siècles.

Industriel

Périphérie
Périphérie
(rom_ROMAN_outskirts_1)
Industriel Level 0
Fabricant de briques
Fabricant de briques
(rom_ROMAN_outskirts_industry_2)
Industriel Level 1
Four à briques
Four à briques
(rom_ROMAN_outskirts_industry_3)
Industriel Level 2
Tuilerie
Tuilerie
(rom_ROMAN_outskirts_industry_4)
Industriel Level 3
Fabricant d'amphores
Fabricant d'amphores
(rom_ROMAN_outskirts_pottery_2)
Industriel Level 1
Four à amphores
Four à amphores
(rom_ROMAN_outskirts_pottery_3)
Industriel Level 2
Fabrique d'amphores
Fabrique d'amphores
(rom_ROMAN_outskirts_pottery_4)
Industriel Level 3
Tuilerie

Building Name

Tuilerie

Level Name

rom_ROMAN_outskirts_industry_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12699

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Brique cuite
Brique cuite

Effects

-15% de coûts de construction (regions_in_this_province)
1250 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+16% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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